Геймдизайнер попадает в виртуальную игру, где ему нужно пройти двенадцать дверей, чтобы сбежать. Каждая дверь открывает новые тайны, которые нужно разгадать, и условия, которые нужно соблюдать. ...
Жила-была девушка-красавица, радовалась жизни и горя не знала. И кабы не случайно перепутанные чемоданы с неким грубым и нахальным типом, все могло закончиться вполне скучно и заурядно. Но пути ...